Do Giz ao Jogo: Entenda a Gamificação.
Do Giz ao Jogo: Entenda a Gamificação Imagine a cena: você entra na sala de aula e, antes mesmo de começar a falar, percebe que metade dos alunos está com os olhos fixos em telas de celulares. No Brasil, cerca de 92% das crianças e adolescentes de 9 a 17 anos usam a internet cotidianamente . Competir com essa enxurrada de estímulos digitais e visuais parece uma batalha perdida para métodos analógicos monótonos. No entanto, e se em vez de lutar contra o interesse deles por dinâmicas interativas, nós usássemos a própria lógica que os atrai para ensinar? Essa é a premissa da Gamificação (ou ludificação). Embora 63,3% dos professores brasileiros não tenham tido disciplinas específicas sobre tecnologia educacional em sua formação básica, compreender esse conceito é mais simples do que parece — e não exige que você seja um especialista em programação para começar a inovar. Afinal, o que é Gamificação? O conceito de gamificação, popularizado por pesquisadores como Sebastian...